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  I(Invalid):这行数据无效。   关于MESI的更多细节这里就不详细介绍了,读者只要知道,MESI是一种比较常用的缓存一致性协议,他可以用来解决缓存之间的数据一致性问题就可以了。   但是,值得注意的是,传统的MESI协议中有两个行为的执行成本比较大。   一个是将某个Cache Line标记为Invalid状态,另一个是当某Cache Line当前状态为Invalid时写入新的数据。所以CPU通过Store Buffer和Invalidate Queue组件来降低这类操作的延时。   如图:

  1.下载 show-busy-java-threads[2]2.上传服务器,然后进行解压3.然后执行对应的命令   二:阿里开源的问题定位神器 arthas 来定位问题。   官网地址:arthas[3] :https://alibaba.github.io/arthas/index.html   这个里面有很多命令,如thread 支持一键展示当前最忙的前N个线程并打印堆栈,最简单的 thread -n 10 即可将最忙碌的十个线程快照打印出来,真正高效。   定位神器 arthas 安装过程就做介绍了,如果你还没有用过这个工具,我建议一定去用一下,说不定你会爱上它!

  LinkedList   LinkedList底层是通过双向链表实现的。所以,LinkedList和ArrayList之前的区别主要就是数组和链表的区别。   数组中查询和赋值比较快,因为可以直接通过数组下标访问指定位置。链表中删除和增加比较快,因为可以直接通过修改链表的指针(Java中并无指针,这里可以简单理解为指针。其实是通过Node节点中的变量指定)进行元素的增删。   所以,LinkedList和ArrayList相比,增删的速度较快。但是查询和修改值的速度较慢。同时,LinkedList还实现了Queue接口,所以他还提供了offer(), peek(), poll()等方法。   Vector

  13、有没有用过Hibernate、mybatis、git   这个简单讲一下就好,分别是干什么的。   14、Linux   我说这个本科学过,但是很久没用,命令忘光了。他说没事,考你几个简单的:cd、ls、dir(真的是简单的)。   15、算法题

  专注于Java领域优质技术,欢迎关注   来自: Java编程技术乐园 , 作者 aflyun   00 本文简介   作为一名搞技术的程序猿或者是攻城狮,想必你应该是对下面这两个问题有所了解,说不定你在实际的工作或者面试就有遇到过:   第一个问题:Java死锁如何排查和解决?

  https://zh.wikipedia.org/wiki/Java#%E6%97%A9%E6%9C%9F%E7%9A%84Java   https://blog.51cto.com/yqgao/157060   最后,小编为大家准备了一些适合于1-5年以上开发经验的java程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案做成了文档和学习笔记文件以及架构视频资料免费分享给大家(包括Dubbo、Redis、Netty、zookeeper、Spring cloud、分布式、高并发等架构技术资料),希望可以帮助到大家。   领取书籍300集Java视频教程的方式:   1、关注小编,并转发本文

  seed[0]=(171 * x) % 30269;   seed[1]=(172 * (30000 – x)) % 30307;   seed[2]=(170 * x) % 30323;   return (x / Math.abs(x))   * (seed[0] / 30269.0F + seed[1] / 30307.0F + seed[2] / 30323.0F) % 1.0F;

  块 内 存 。   CAS 具 有 原 子 性 , 它 的 原 子 性 由 CPU 硬 件 指 令 实 现 保 证 , 即 使 用   JNI 调 用 Native 方 法 调 用 由 C++ 编 写 的 硬 件 级 别 指 令 , JDK 中 提   供 了 Unsafe 类 执 行 这 些 操 作 。   问题八:乐观锁一定就是好的吗?


  5、线程池的构造类的方法的5个参数的具体意义?   6、单机上一个线程池正在处理服务如果忽然断电该怎么办?(正在处理和阻塞队列里的请求怎么处理)?   7、使用无界阻塞队列会出现什么问题?   8、接口如何处理重复请求?   9、具体处理方案是什么?


  JAVA基础JAVA中的几种基本数据类型是什么,各自占用多少字节。String类能被继承吗,为什么。String,Stringbuffer,StringBuilder的区别。ArrayList和LinkedList有什么区别。讲讲类的实例化顺序,比如父类静态数据,构造函数,字段,子类静态数据,构造函数,字段,当new的时候,他们的执行顺序。用过哪些Map类,都有什么区别,HashMap是线程安全的吗,并发下使用的Map是什么,他们内部原理分别是什么,比如存储方式,hashcode,扩容,默认容量等。JAVA8的ConcurrentHashMap为什么放弃了分段锁,有什么问题吗,如果你来设计,你如何设计。有没有有顺序的Map实现类,如果有,他们是怎么保证有序的。抽象类和接口的区别,类可以继承多个类么,接口可以继承多个接口么,类可以实现多个接口么。继承和聚合的区别在哪。IO模型有哪些,讲讲你理解的nio ,他和bio,aio的区别是啥,谈谈reactor模型。反射的原理,反射创建类实例的三种方式是什么。反射中,Class.forName和ClassLoader区别 。描述动态代理的几种实现方式,分别说出相应的优缺点。动态代理与cglib实现的区别。为什么CGlib方式可以对接口实现代理。final的用途。写出三种单例模式实现 。如何在父类中为子类自动完成所有的hashcode和equals实现?这么做有何优劣。请结合OO设计理念,谈谈访问修饰符public、private、protected、default在应用设计中的作用。深拷贝和浅拷贝区别。数组和链表数据结构描述,各自的时间复杂度。error和exception的区别,CheckedException,RuntimeException的区别。请列出5个运行时异常。在自己的代码中,如果创建一个java.lang.String类,这个类是否可以被类加载器加载?为什么。什么是序列化,怎么序列化,为什么序列化,反序列化会遇到什么问题,如何解决。java8的新特性。   JVM知识什么情况下会发生栈内存溢出。JVM的内存结构,Eden和Survivor比例。JVM内存为什么要分成新生代,老年代,持久代。新生代中为什么要分为Eden和Survivor。JVM中一次完整的GC流程是怎样的,对象如何晋升到老年代,说说你知道的几种主要的JVM参数。你知道哪几种垃圾收集器,各自的优缺点,重点讲下cms和G1,包括原理,流程,优缺点。垃圾回收算法的实现原理。当出现了内存溢出,你怎么排错。JVM内存模型的相关知识了解多少,比如重排序,内存屏障,happen-before,主内存,工作内存等。简单说说你了解的类加载器,可以打破双亲委派么,怎么打破。讲讲JAVA的反射机制。你们线上应用的JVM参数有哪些。g1和cms区别,吞吐量优先和响应优先的垃圾收集器选择。怎么打出线程栈信息。请解释如下jvm参数的含义:   开源框架知识简单讲讲tomcat结构,以及其类加载器流程,线程模型等。tomcat如何调优,涉及哪些参数 。讲讲Spring加载流程。Spring AOP的实现原理。讲讲Spring事务的传播属性。Spring如何管理事务的。Spring怎么配置事务(具体说出一些关键的xml 元素)。说说你对Spring的理解,非单例注入的原理?它的生命周期?循环注入的原理,aop的实现原理,说说aop中的几个术语,它们是怎么相互工作的。Springmvc 中DispatcherServlet初始化过程。netty的线程模型,netty如何基于reactor模型上实现的。为什么选择netty。什么是TCP粘包,拆包。解决方式是什么。netty的fashwheeltimer的用法,实现原理,是否出现过调用不够准时,怎么解决。netty的心跳处理在弱网下怎么办。netty的通讯协议是什么样的。springmvc用到的注解,作用是什么,原理。springboot启动机制。点击这里有一套java架构面试专题及答案   操作系统Linux系统下你关注过哪些内核参数,说说你知道的。Linux下IO模型有几种,各自的含义是什么。epoll和poll有什么区别。平时用到哪些Linux命令。用一行命令查看文件的最后五行。用一行命令输出正在运行的java进程。介绍下你理解的操作系统中线程切换过程。进程和线程的区别。top 命令之后有哪些内容,有什么作用。线上CPU爆高,请问你如何找到问题所在。   多线程多线程的几种实现方式,什么是线程安全。volatile的原理,作用,能代替锁么。画一个线程的生命周期状态图。sleep和wait的区别。sleep和sleep(0)的区别。Lock与Synchronized的区别 。synchronized的原理是什么,一般用在什么地方(比如加在静态方法和非静态方法的区别,静态方法和非静态方法同时执行的时候会有影响吗),解释以下名词:重排序,自旋锁,偏向锁,轻量级锁,可重入锁,公平锁,非公平锁,乐观锁,悲观锁。用过哪些原子类,他们的原理是什么。JUC下研究过哪些并发工具,讲讲原理。用过线程池吗,如果用过,请说明原理,并说说newCache和newFixed有什么区别,构造函数的各个参数的含义是什么,比如coreSize,maxsize等。线程池的关闭方式有几种,各自的区别是什么。假如有一个第三方接口,有很多个线程去调用获取数据,现在规定每秒钟最多有10个线程同时调用它,如何做到。spring的controller是单例还是多例,怎么保证并发的安全。用三个线程按顺序循环打印abc三个字母,比如abcabcabc。ThreadLocal用过么,用途是什么,原理是什么,用的时候要注意什么。如果让你实现一个并发安全的链表,你会怎么做。有哪些无锁数据结构,他们实现的原理是什么。讲讲java同步机制的wait和notify。CAS机制是什么,如何解决ABA问题。多线程如果线程挂住了怎么办。countdowlatch和cyclicbarrier的内部原理和用法,以及相互之间的差别(比如countdownlatch的await方法和是怎么实现的)。对AbstractQueuedSynchronizer了解多少,讲讲加锁和解锁的流程,独占锁和公平所加锁有什么不同。使用synchronized修饰静态方法和非静态方法有什么区别。简述ConcurrentLinkedQueue和LinkedBlockingQueue的用处和不同之处。导致线程死锁的原因?怎么解除线程死锁。非常多个线程(可能是不同机器),相互之间需要等待协调,才能完成某种工作,问怎么设计这种协调方案。用过读写锁吗,原理是什么,一般在什么场景下用。开启多个线程,如果保证顺序执行,有哪几种实现方式,或者如何保证多个线程都执行完再拿到结果。延迟队列的实现方式,delayQueue和时间轮算法的异同。


  第 06 天:ELK 技术栈的学习与使用(Logstash、kibana、Beats)(二)   第 07 天:扩展开源日志组件,实现 java项目日志与 ES结合   第 08 天:实战:分布式服务链路跟踪平台设计与代码实现(一)   第 09 天:分布式服务链路跟踪平台设计与代码实现(二)   第 10 天:分布式服务链路跟踪平台设计与代码实现(三)




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